Аннотация:
Данный образовательный ресурс представляет собой авторскую интерактивную викторину. Викторина может быть использована учителем во 2 классе как в классно-урочной системе, так и во внеурочное время. Каждый вопрос имеет по 3 варианта ответов, среди которых только один правильный. Для ответа на вопрос обучающийся должен нажать на нужную кнопочку, которая сразу же оценивает ученика:
• «Молодец!»
• «Неверно!»;
• «Подумай!».
Цель викторины: обобщить знания о животных; развивать мышление, интерес к предмету «Окружающий мир».
Через групповую и парную работу формировать коммуникативные, личностные УУД.