Аннотация:
В презентации максимально подробно разобран процесс создания таблицы истинности для логических выражений. Используются триггеры для управления решением примеров. Всего рассмотрено 9 задач на построение таблиц истинности и одна задача как образец для разбора.
Условные обозначения кнопок: при нажатии на кнопку "123" появляется правильный порядок действий; при клике на кнопку "Исх" таблица истинности заполняется исходными данными; кнопки "1", "2", "3" и т.д. - это кнопки действий, при клике на каждую из них соответствующий столбец таблицы истинности заполняется верными значениями.